要说国内民间开发者,高手的确多。
目前排名靠前的几款游戏有,塔防游戏守护雅典娜,生存类游戏侏罗纪公园,rpg游戏小兵的故事,娱乐类游戏捉迷藏。
李云飞听石昊说过,大部分排名靠前的游戏都是魔兽编辑器中开发过的游戏,目前只是作者重新又拿游戏引擎开发了一遍。
因此天然就有一些簇拥,算是自带曝光度的游戏,不过平台不会禁止,毕竟只要作品优秀,其他都好说。Μ.chuanyue1.℃ōM
除了排名靠前的游戏,还有一款叫丛林肉搏的游戏吸引了李云飞的目光,这款游戏的玩法很特别,开始时英雄出生全部随机,玩家根据自身英雄的定位可以自由选择成长方向。
通过打怪可以进行升级,而野怪也会掉落随机技能,吃相同的技能可以进行升级,获得的经济还可以购买装备。
最后,地图会不断变小,直到角逐出最后的胜者,这玩法很像后世的吃鸡游戏。
他真的有些震惊,没想到居然有开发者如此有眼光,吃鸡游戏未来在2017年才上线,那可真是火遍全球。
火爆的吃鸡游戏,李云飞自然不会放过,未来他肯定要率先开发出吃鸡游戏,占领游戏市场份额。
没想到在这次游戏开发比赛中就能看到类似的玩法,让他不得不感叹高手在民间。
也让他更加重视此次比赛,说不定能在这次比赛中淘到真金。
电脑端wegame平台现在看着挺火的,等过几年dota热度退下去,如果还没有几款能吸引到大量玩家的游戏,那这个平台必将走向没落。穿书吧
不过看到这么多民间高手,李云飞增强了不少做好平台的信心,只要能够挖掘出好的游戏,他们平台就不会没落。
这些日子除了关心一下建厂进度、购买比特币,李云飞就开始试玩各种参赛游戏。
怎么说呢,这次参赛有一半都是单人团队,只有少部分游戏有亮点,能够吸引玩家的目光,其余的游戏做的不好,缺乏游戏亮点,吸引不了玩家。
剩余一半都是游戏团队开发的游戏,可玩性、画面表现、完整度上比单人团队强上不少。
参赛作品总体来说七成游戏毫无亮点,基本上属于点进去,玩一会就不想玩的游戏。
二成游戏有一些亮点,能够吸引少量玩家游玩,不过留存率不高,属于玩过一段时间就想不起的游戏。
一成游戏制作的很不错,能够吸引不少玩家的目光,能促使玩家玩过之后,还想再次游玩,能够从中找到游戏的乐趣。
如果是按专业团队的水平来评判,可能这一成中大部分也是制作拉胯的游戏。
不过这是个民间比赛,专业团队还是少,玩家期望值也没那么高。
要不然为什么后世好多的游戏,一上线就宣传什么一人或者几个人制作,在没有资金支持的情况下,耗费多长时间才完成的作品。
这就是拉低玩家期望,做的不好也不会惹来谩骂,反而会得到不少鼓励。
要是换了专业团队制作的游戏,玩家预期值就较高,一旦游戏品质不好,定然会给打个低分,同时还会唾弃这款品质不好的游戏。
现在wegame平台做的,就是吸引民间高手过来制作游戏,待获得玩家认可之后,挑选出其中最优秀的几部作品,开始推广,帮助他们获得成功。
让行业内的开发团队知道,来wegame平台也是可以取得好成绩的。
等专业团队也拿着作品,来wegame平台上线之后,那么这平台优秀的作品会越来越多,到时平台就算站稳脚跟了。
之后按照李云飞的设想,就是征战海外市场。
毕竟国内市场就这么大,而且监管较严,游戏产业想要发展,还是得走出国门。
根据后世的经验,日韩市场前景广阔,东南亚市场也很有潜力,中东市场土豪遍地,欧洲市场也可以去闯一闯,美国市场更是一块大蛋糕。
目前国内绝大部分厂商,还把目光停留在国内,正是他们去国外发展的好时机。
国内游戏制作水平可能比不上国外的3a大作,但国内游戏创新模式能力强啊。
国内游戏市场用户增长快,随着用户规模的不断增长,为游戏发展提供了庞大的消费群体。
用户多了,行业总体营收就会持续增长,用户需求也会进一步提升。
随着游戏行业的发展,行业技术水平与技术能力迅速升级,游戏产品在数量和质量上均能迅速提升。
经过长时间的市场培育,游戏玩家群体人数迅速扩充,玩家对游戏产品的使用和需求逐步普及化,玩家对游戏产品数量、质量的需求不断提升,推动了行业的进一步升级和深化发展。
未来游戏品种、方式也会日益丰富,只要他能牢牢把握住国内游戏制作者,平台就能产出越来越多的作品。
除了端游发力,手游市场自然也不能放过,wegame手机平台就是为此做的准备。
移动游戏的兴起,催生了新的传播形态、产业形态、业务形态和商业形态,手游市场更是未来游戏市场增长的主要动力。
只要做好平台服务,游戏产业链将不断拓宽,推动了行业的发展,自身也能从中受益。
李云飞定下的策略就是,先在国内做出好的产品,然后先从日韩市场入手,再来就是东南亚,毕竟这个区域华夏影响力都不错,国内玩家觉得好玩的游戏,应该也能推广出去。
等拿下这部分市场,就可以进军欧美市场,毕竟还是这些发达国家的玩家有钱,也舍得花钱,市场规模也大。
一旦拿下欧美市场,就可以进行全球布局,吸引到更多的玩家进入平台。
未来全球玩家都可以在wegame平台上进行游戏,想想还挺激动的。
李云飞野心也不大,国内1亿玩家,全球5亿玩家他就知足了。
要是让别人知道李云飞的野心,一定会一脚踹死他,就算是未来最火的steam平台,月活用户也就1.3亿而已。
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